SimCloth 是一款简单易用的3dsmax布料模拟插件, 能快速模仿各种不同类型的织物及布料,是制作窗帘、床单、毛巾等布料的理想选择。

SimCloth 是完全免费的,且开放源代码。SimCloth的开发者正是现在VRay官方论坛的总版主Vlado。

SimCloth for max6/7/8/9 +视频教程 本地下载

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用SimCloth3快速制作窗帘教程

1.首先打开3dsmax如图所示按照参数在前视图中创建一个平面"plane".

2.将此平面转换为"poly",进入子级别中的-点级别"Vertex".

3.如图所示选择"plane"最顶端的一排点(注意点与点之间要留有2到3个点的间隔),然后退出点子级别.

4.打开自动记录关键帧按钮"Auto Key",并来到第50帧.

5.利用缩放工具将这个平面"plane"的X轴缩放到原来的35%左右.

6.回到第0帧,并为平面"plane"加上"simcloth".

7.并将物体类型(object type)选择为布料(cloth).

8.然后开始进行布料模拟计算.

9.计算完成后,单击播放动画按钮看看计算后的窗帘效果,并从其中选择一个自己满意的帧效果.

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