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Rifle 01 Pro - Mocap Pack 400 +动作捕捉动画 虚幻商城资源

虚拟现实 admin 2017-07-16 2评论

Title:Rifle 01 Pro - Mocap Pack 400 +动作捕捉动画 虚幻商城资源

Info:

官方预览https://www.unrealengine.com/marketplace/military-rifle-mocap-pack

摘要

2.5更新:启

重大更新!包括所有的根运动和内置,对角的strafing,添加过渡和更多。

360动画和40个目标偏移量。760年总动画文件。


在素描图上的动画效果:skfb.ly / K7YM

预览:vimeo.com/129670680


大型的军用步枪动画,用于第三个人射击游戏。

所有的idles和过渡都是精心的pose -匹配的,用于无缝的移动树。

包括寻找和瞄准抵消和射击动作。

其中包括一种匹配的全变形步枪。

请阅读完整的PDF格式的列表:drive . google.com/open? id.0b - z - hxylrplz2n4rwjdmuk

技术细节

启2.5更新:

Unreal发动机4.9 - 4.xx

主要更新了:

•许多动画补充道。

•所有动画包括作为根运动和就地。

•对角线的斜线,包括后踏板。

•左脚和右脚跳跃,姿势和速度匹配结束帧。

站起来,向八个方向跑/慢跑/向前跑。

•克劳奇,然后在8个方向旋转。

•看看目标偏移量

与这两个右手武器套接字一起,骷髅会有两个额外的骨头“手动- wep”和“手动- wep”,用于步枪的动画附件。“手动- wep”总是创造正确的来复枪位置,包括打孔。它们不会影响其他动画,而不是使用它们。

•“ik_hand_gun”骨被激活,以跟随“手动- wep”。

步枪网附在人物骨架视图中的“手动- wep”预览。

所有动画都在UE4模板骨架上,有IK骨头。

FBX源文件也包含在UE4模板骨架上的单个动画中,它们是在“\ Content \军- y_rifle_01 \ source \ FBX \”(在编辑器中不可见)。

一个Motionbuilder 2015文件包含了UE4模板骨架设置和HIK平台,M4步枪网与约束设置一个和两个连接。任何一个FBX动画文件都可以按照需要导入、编辑和动画,并重新导出为新的动画。

在UE4模板骨架设置中,也包括了HIK平台。任何FBX文件都可以按照需要导入、编辑和动画,并作为新动画重新导出。


标签: ue4射击ue4动作ue4动画ue角色动作捕捉

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评论

gongjinmail_163_com:这套资源可就太牛B了,这个网站知道的人咋那么少啊
07月17日 22:47
admin:回复 gongjinmail_163_com 网站刚上线不就 帮忙推广以下额
07月17日 23:17