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第三批MAXON C4D大神讲座视频,电影特效解析包装案例教程大合集NAB 2018 Rewind Volume 3

CG教程Cinema 4D教程 admin 2018-05-03 0评论

Title:第三批MAXON C4D大神讲座视频,电影特效解析包装案例教程大合集NAB 2018 Rewind Volume 3

第三批MAXON C4D大神讲座视频,电影特效解析包装案例教程大合集NAB 2018 Rewind Volume 3

NAB 2018 Rewind Volume 3 展会是全世界最大的年度会议,包括媒体的融合。每一年,Cineversity都会主办的Cinema 4D教程和演讲直播,由顶级艺术家谈论他们的工作项目和如何使用Cinema 4D R19强大的工具集来创建惊人的3d内容。以下是书生搬运过来的第3部分四场C4D讲座视频,主要集中在复杂3D艺术品和动画创建,OpenGL视口渲染,CNN突发新闻栏目包装案例,建模,动画和电影,NAB 2018 Rewind第3批演示作者包括Nick Campbell,Sarah Wickliffe,Barton Damer,Penelope Nederlander

NAB 2018脑补时刻:

NAB全美广播电视展(National Association of Brodacasters)是全球电子通信传播媒体界最负盛名的展览会之一,每年四月在美国举行。其主题是促进世界广播、电视、电影等电子通信传播媒体业的发展,并将在展会上展示与传播媒体相关的通信产品、技术和服务的未来趋势,包括电视广播产品、数字音频广播、网上广播技术、音频制作、视频编辑与特技、数字资源管理与存储、电影动画制作设备、卫星与无线通信产品、互联网的应用及技术等。每年都吸引来自全世界160多个国家和地区的10万多专业人士,其中1600多家全球通信广播设备及技术的制造商和供应商将为与会者展示当今全球通信传播媒体业的最新产品。

NAB 2018 Rewind - Nick Campbell:用Cinema 4D制作精美的渲染片刻
GreyscaleGorilla.com的Nick Campbell展示了一种技术,这种技术将需要花费3小时的时间,并将其转化为需要3分钟的时间。他还将分享一个链接,让您可以访问一个免费工具,该工具可以持续3分钟,并将其变为30秒。

Nick Campbell了分享他如何从数码摄影爱好者走向业界尊重的3D艺术家的故事。之后,他潜入Cinema 4D的OpenGL视口渲染,在Cinema 4D R19中显着改善。他分享了他的GSG同事Chad Ashley不小心将他介绍给新的视口。然后,他进入了一堆华丽的场景,每个场景都突出显示了一个设置以及如何调整它。他通过回顾从头开始构建场景来渲染出美观的预览渲染的整个过程来完成他的演示。
NAB 2018 Rewind - Sarah Wickliffe:为喜剧电视设计:我如何学会停止担忧和热爱
在NAB 2018的这次现场演讲中,Sarah Wickliffe让我们窥视了新闻讽刺节目的快速和有趣的动态图像世界。 Wickliffe为The Onion News Network,The Chew,与Larry Wilmore合作的The Nightly Show以及Robin Thede的Rundown设计。

她分享她从2D角色动画师到2D动作设计师的旅程,最终将Cinema 4D添加到她的3D图形工作流程中。同样,她演示了如何仅使用一个3D文本渲染来创建快速移动的图形。接下来,她展示了如何以CNN突发新闻图片的形式创建3D作品。她总结了她的演讲,并详细介绍了她与Robin Thede合作的The Rundown节目的创意和设计过程。

NAB 2018 Rewind - Barton Damer:用Cinema 4D简单工具创建复杂3D艺术品和动画
Barton Damer是一位动画设计师和数字艺术家,他创立了设计和动画制作工作室AlreadyBeenChewed.tv--一家精品工作室,为世界上一些最具代表性的品牌创造了各种设计,动画和3D动画内容,包括耐克,Vans,星球大战,哈利波特和奇迹漫画。

巴顿打破了最近为特步鞋业制作的30个完全动画CG商业广告的主要元素。 Barton使用单个原始模型和MoGraph克隆模型建立人行道模型。然后,他用一个变形器和效应器来创建动画波动效果,这种效果发生在鞋子碰到地面并升起时发生。接下来,他使用RedShift添加材质和HDR照明来完成这个惊人的项目。
NAB 2018 Rewind - Penelope Nederlander:Tour Bus的故事:建模,动画和电影
两次获得艾美奖提名的艺术总监和数字艺术家佩内洛普倪德兰德将带领您完成Mike Judge新Showtime节目“旅游巴士传单”的主要标题的建模,动画和合成过程。

佩内洛普从客户提供的开放标题项目,“旅游巴士故事”以及基于这些董事会的项目方法开始提供概述。佩内洛普打破并走过创建标题序列的三大步骤。从一个简单的原始开始,佩内洛普引导您了解她如何快速轻松地模拟开幕游戏的主要元素 - 旅游巴士。接下来,她为节目标题模型和动画制作挂绳和徽章。最后,Penelope演示了如何将Cinema 4D文件添加为素材,并调整vAfter Effects最终输出的时间。

第一期:http://www.51render.com/index.php?g=&m=index&a=content&id=3411

第二期:http://www.51render.com/index.php?g=&m=index&a=content&id=3432

第三期:http://www.51render.com/index.php?g=&m=index&a=content&id=3450

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