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untiy模型PBR Monster Pack 2 v12

虚拟现实unity 风韵 2018-04-08 0评论

Title:untiy模型PBR Monster Pack 2 v12

要求Unity 5.3.4或更高版本。

PBR Monster Pack#2包含四个字符包。
轰炸机Bug Pack PB
每个生物组都附带无限的纹理变化编辑器,真实的PBR,魔法魔法粒子和完整的动画。移动友好和电影就绪。四个中的两个已经包含完整的音频,其他音频完成后将立即更新。我们还将为所有角色添加混合形状以实现大规模网格自定义。 适用于所有版本的Unity!
自定义纹理
使用滑块调整怪物的外观和感觉。轻松改变颜色,添加特殊效果,如污垢,泥土,血液,冰,雪,苔藓等。它速度很快,可以让您创建任意数量的完美适合您游戏的外观。主要纹理贴图是2048x2048。
使用“纹理创建”场景快速修改模型外观,然后使用“批量导出”工具将所有程序材质导出到游戏就绪标准着色器材质中,只需点击一下即可。
MESH MORPHING
Exposed Blend Shapes允许大规模网格变形和自定义。您可以将设置保存在预制件中,或者为游戏中的自定义或角色的随机化脚本编写形状。现在你可以产生完全随机的敌人,所有敌人看起来都不一样。
定制重混音乐
音乐专门为我们制作的角色组成。音轨分为多个层,并设置为与Unity音频混音器配合使用。使用它来混合自己的曲目,并为您的游戏关卡创建完美的声音,并将所有混音输出到游戏就绪的.wav文件中!
如果您不想混合您自己的曲目,也可以使用“Composers Mix”,您也可以轻松导出所包含的混音。
声音效果
许多动画现在具有匹配的声音效果,以及一个简单的音频控制器脚本,可以轻松地播放它们并控制音量,音量等。没有什么能够像高品质的音频匹配人物一样。
概念艺术
超高分辨率图像以分层的Photoshop格式提供,用于定制。在您的Steam页面,手册,您的网站和其他广告材料上使用这些内容,以便在您展示游戏之前将您的游戏变为现实。
微粒
自定义微粒(魔法等)被包括在适当的时候。该套件还包含我们的全部“魔法和粒子包”,因此您可以创建自己的魔法。
PBR
我们的模型使用真实的PBR值,而不是一半或者组成PBR。我们从现实世界的材料开始,你可以从那里调整。包括地图:漫射| 正常| 粗糙度| 金属| 高度| Ambient Occlusion 
LEGACY SHADERS
不要被“需要Unity 5”的信息所迷惑!我们的系统输出的纹理与旧版着色器的工作方式相同,就像您已经拥有的任何其他字符一样。你需要Unity 5来设置纹理,但是一旦导出,你可以将它们带入到任何Unity版本中,并且它们将工作。

动画
•空对地
•攻击1 
•攻击2 
•攻击3 
•死亡
•躲避
•爆炸
•飞行攻击1(阿凡达面具)
•飞行攻击2(阿凡达面具)•飞行攻击3(阿


标签: unityPBRMonster

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