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Houdini虚拟现实VR工作流程教程Pluralsight – Houdini: FBX Workflows for VR 免费下载

CG教程Houdini教程 admin 2018-01-22 0评论

Title:Houdini虚拟现实VR工作流程教程Pluralsight – Houdini: FBX Workflows for VR 免费下载

FBX文件格式在VR和Realtime中很流行,但对于基于Houdini节点的工作流程可能会遇到一些问题。在本课程中,Houdini FBX Workflows for VR,您将学习如何轻松地连接Houdini场景和FBX文件。首先,您将了解Houdini的工作流程如何与其他软件进行比较,并匹配常规和材质组等常用导出功能。接下来,学习如何巧妙地使用Houdini中设置属性来驱动UE4中的着色器变化,所有这些都通过标准的FBX输出。最后,您将学习如何导入一个复杂的FBX,在Houdini中摄取和动画几何,并导出代理网格。完成课程后,您将更深入地了解Houdini和FBX如何协同工作,以及如何最大限度地提高流量。所需软件:SideFX Houdini, Unreal Engine 4.16或更新版本。


The FBX file format is prevalent in VR and Realtime but can pose some challenges for Houdini’s node based workflow. In this course, Houdini: FBX Workflows for VR, you will learn how to easily interface between Houdini scenes and FBX files. First, you’ll learn how Houdini’s workflows compare to other software and match common export features such as Normals and Material Groups. Next, you’ll build camera facing cards that cleverly use attributes set in Houdini to drive shader changes in UE4, all through standard FBX exports. Finally, you will learn how to import a complex FBX, ingest and animate the geometry inside Houdini, and export proxy meshes that have hero assets instanced with a blueprint in UE4. When you’ve finished the course, you will have a deeper understanding of how Houdini and FBX work together as well as how to maximize the data flowing through. Software Required: SideFX Houdini, Unreal Engine 4.16 or newer.

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标签: Houdini教程

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