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Third Person Shooter Kit 虚幻4射击

虚拟现实Unreal Engine4 admin 2017-06-30 0评论

Title:Third Person Shooter Kit 虚幻4射击

演示级别游戏:youtu.be / GrkwOiBN_y4

预告片:youtu.be / 95 wqir75bni

功能层次:youtu.be / dwmSmcjqhxw

例运动:youtu.be / DJhuZgBhNWY


第三人射击装备作为第三个人射击游戏的基地。这是一个100%蓝图的项目,有详细的功能级别和在蓝图内的笔记。它包括先进的机械装置,如封面系统和鲁棒人工智能。这是我在2016年8月发布的一个翻拍的侧面滚动射击包。


主要特点:

•盖系统

•人类人工智能

•快速时间事件系统(单输入,按下按钮,按顺序按下按钮,在有限的时间内快速按按钮次数)

•梯子和攀岩

•隐形杀死

•玩家和AI的近战攻击

•近距离瞄准

•人工智能的pathnode动画系统

•UI(健康、弹药、武器类型)

主菜单-(选择级别,持久选项,退出)

•例子活动框架

技术细节


运动:

•运行

•蹲

•短跑

•跳

•幻灯片

·跳马和AI

•对玩家和AI的攻击

•蹲走

•滚动(在接近目标和正常目标的时候)


游戏:

——基于鼠标位置的定向字符的上体

-射击(空闲,奔跑,跳跃和蹲下)

-枪支-突击步枪,手枪,猎枪,消声手枪

——武器变化

-武器重载(对玩家和AI)

-武器无限弹药

——枪反冲

-掩护系统-盲目射击

-在子弹击中点上的贴纸

——炮塔的敌人

——人工智能覆盖系统

- AI在失去视力后寻找球员

-物体对某种武器的反应

——演示水平

——功能水平

——敌人组件

,住房和城市发展部指示器

——致命的障碍

——简单的检查点系统

——展示

-可选物品-(健康,弹药)

——电梯

-人类人工智能的路径节点动画系统

- Gamepad支持游戏

——保存游戏框架

——暂停菜单

——激光瞄准器

-摄像机系统-当玩家进入触发时,摄像机平稳地移动到目的地

——飞行机器人的敌人

-飞行脉冲等离子体敌人

——产卵删除组件

——掠夺对象

-玩家运动产生的噪音可以报警,可以用于跑步、疾跑、跳跃和行走-每个都可以有不同的噪音范围

——爆炸桶

有IK目标的按钮面板

——物理材料制造噪音和警告敌人

敌人可以互相警告对方

-可摧毁的覆盖点和人工智能的保险库

——用自动生成的健康保护敌人

-监控摄像头

-溶解物质功能

——动态输入变化

——敌人预设

——住房和城市发展部的通知

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标签: ue4ue4射击ue4蓝图

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