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Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya To Arnold 2.1.0 for Maya 2016-Maya 2018 破解版 免费下载

软件下载Arnold admin 2017-11-14 0评论

Title:Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya To Arnold 2.1.0 for Maya 2016-Maya 2018 破解版 免费下载

Info:

Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya to Arnold v2.1.0 (简称SolidAngle MtoA v2.1.0)提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁。ArnoldRender阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统”无偏蒙特卡罗光能传递”,目前所使用的有索尼,Glassworks,Sega, Framestore, Digital Domain, The Mill, Psyop, Ubisoft, Zinkia, Kandor, 737 shaker among等,为广告、动画系列电影怪物´s房子,《贝奥武夫》、《爱丽丝梦游仙境》,2012 o Lluvia de西班牙等等。

Maya插件支持:Maya 2016,Maya 2016.5,Maya 2017,Maya 2018

主页:_http:/ /www.solidangle.com/

主要特性:

无缝集成与Maya形状、相机、灯光和阴影

基于图像的照明支持,包括一个先进的物理天空

交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作

支持与Maya流体体积渲染

支持Maya的头发和nHair的

支持粒子和nParticles,包括粒子实例

推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点

生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,和任意primvar数据

通过插件扩展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut)

XGen集成

Texturable几何灯

深度EXR

曲线渲染

Arnold for Maya (or MtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within Maya’s standard interface. MtoA is now shipping with the Arnold 5.0 core.

Features

Seamless integration with Maya shapes, cameras, lights and shaders.

Image Based Lighting support, including a state of the art physical sky.

Interactive rendering (IPR) allows parameter changes to be rapidly previewed without interrupting your work.

Support for volume rendering with Maya Fluids.

Support for Maya Hair and nHair.

Particles and nParticles support, including particle instancer.

Defer the creation of geometry at render time with the Stand-in placeholder nodes.

Productivity boost: override sets, holdout mattes, shadow catcher, passes, UDIM style textures, and arbitrary primvar data.

Extensible through plug-ins (Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut).

XGen integration.

Texturable geometric lights.

Deep EXR.

Rendering of curves.

标签: Maya阿诺德渲染器Arnold

原创文章,如转载,请注明51render.com

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